terça-feira, 12 de junho de 2007

Monitores - Finalidade

Inicialmente so existiam Monitores de 14 ou 9 Polegadas mas com o avanço das tecnicas de manipulaçao de recursos naturais foi possivel tornar realidade ideias inicialmente sonhos Ao desenvolvimento de tecnicas foi dado o nome de Tecnologia Tecnologia é a junçao de dois nomes para dar nome ao que esses dois nomes representam nessa situaçao Tecno - Tenica Logia - Estudo O termo "LOGIA" em qualquer palavra significa estudo por isso Biologia significa Estudo Da Vida pois Bio significa "VIDA" Devido o desenvolvimento de tais Tecnologias foi possivel chegarmos ao que chegamos hoje Assim como Goku e outros em Dragon Ball entra em lugares para almentar a gravidade para ele poder evoluir tambem foi feito isso com as Tecnologias para que com isso fosse possivel evoluir muito mais e em muito menos tempo Para isso foi desenvolvido o Windows Um Sistema Operacional quebra galho e que usa o minimo possivel do potencial das maquinas que tem ele instalado Para se ter ideia um Sistema Operacional 64 bits é infinitamente mais eficiente, robusto e rapido que um igual porem de 32 bits Entao um Windows 64 bits é infinitamente superior que outro Windows 32 bits Porem para se ter uma nossao da diferença entre um Windows e um Linux por enquanto basta dizer que um Linux 32 bits é 10.000 (Dez Mil) vezes mais rapido robusto e eficiente que um Windows 64 bits Linux 32 bits é 10.000 mais eficiente que um Windows 64 bit Para melhorar essa noçao basta dizer que um Linux 32 bits tem como superioridade sobre um Windows 32 um numero com 23 Zero que seria: 100.000.000.000.000.000.000.000 Complicado Mas um Linux 64 bits tem como superioridade sobre um Windows 32 um numero com 55 Zero que seria 1.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000 E um Linux 64 bits tem como superioridade sobre um Windows 64 um numero com 26 Zero que seria 100.000.000.000.000.000.000.000.000 Foi feito isso para que com isso as coisas andassem muito mais rapidas pois foi dado à populaçao o Windows para que assim as pessoas se acostumassem a ele e como as pessoas sao preguiçosas sua maioria iria querer se manter com o Windows e assim as coisas seria desenvolvidas para o Windows e portanto com desempenho minimo Hoje voce compra um Televisor ou Monitor LCD (Liquid Cristal Display - Tela De Cristal Liquido) que pode durar 20 anos ou mais se for usado 8 horas por dia Embora nao aparente os monitores tiraram enorme vantagem disso tudo Como varias foram as areas que desenvolveram muito sua Tecnologia os monitores sofreram intensamente influencia de todas essas areas pois um monitor independente de seu tipo ele é feito com o uso de varias Tecnologias diferentes Mas nao foram apenas os Monitores que sofreram transformaçoes com o avanço das tecnicas pois todas as Tecnologias sofrem mudanças e influencia das outras Tecnologias Pena as pessoas do mundo nao serem como as Tecnologias Se fosse assim as coisas nao estariam assim Todo esse beneficil tornou possivel criar monitores adequados a cada tipo de usuario -Monitor de 15 Polegadas - Monitor padrao Apropriado a quem nao usa programas 3D de alto nivel Feito para usuarios de Internet, Textos, Musica, Videos -Monitor de 17 Polegadas - Feito para jogadores Proporciona Melhor campo de visao sem muita queda de desempenho da VGA e nao precisa de afastamento do usuario do Monitor Jogos muitas vezes sao 3D -Monitores de 19 Polegadas ou maiores - Feitos para Profissionais da area de Computaçao Grafica ou tambem chamada Desenhos Em Computador Perfeitos para profissionais de Programas CAD ou de Computaçao Grafica 3D por proporsionar uma area de visao grande Podem serem usados por Gamers tambem mas com perda significativa de performance da VGA caso ela nao seja adequadamente robusta Isso tudo tambem sofre influencia direta do fato de que as pessoas serem diferentes e portanto é aconselhado que se voce é um Gamer e nao recebe beneficios com o almento do monitor que fique com um 15 ou no maximo um de 17 Esses monitores bem grandes tambem trazem muitos beneficios a pessoas que programam como em C, C++, Java, etc...

sexta-feira, 11 de maio de 2007

Comentario Importante


Eu nao disse que alguma dessas VGAs nao presta
Eu apenas coloquei em ordem de desempenho
Lembrando que voce deve escolher sua VGA e maquina baseado em suas necessidades
Se voce vai jogar jogos de emuladores como Emuladores de ate o PS1 nao precisa de muita coisa e uma maquina com Processador 700MHz, Volatil 256 MBs, VGA 8 MBs e Memoria Permanetne a qual depende de suas necessidades ja esta otimo
Mas isso será falado direito depois

quinta-feira, 10 de maio de 2007

Monitores - Jogos - Resolução

Quanto mais novo o jogo maior é a resoluçao padrao desse jogo Portanto um jogo FIFA 2000 tem uma resoluçao padrao muito mais baixa que a do Fifa 2004 ou F.E.A.R. pois sao muito mais novos Por isso é como se a resoluçao do F.E.A.R. 640 fosse a 1600 do FIFA 2000 Isso varia um pouco de jogo para jogo da mesma época Por isso voce deve usar resoluçoes muito mais baixas em jogos muito novos e com um grafico cada vez mais detalhado Façam o teste e vejam se um S.T.A.L.K.E.R. em rosoluçao 640 nao tem muito menos serrilhamento que um FIFA 2000 em 1024 Esse é o principal motivo dos jogos virem cada vez mais pesadosMas existem muitos jogos com graficos menos ricos exatamente devido o gosto das pessoas ser variadoExiste uma legião de pessoas que adora Emulador de Video GameNao vou mentir Eu adoro Nitendinho Caralho De fuder Tambem nao tem nada melhor que Mario Kart do Super Nitendo e do Nitendo 64Isso sem falar no joguinho de corrida do Donkey Kong do Nitendo 64FodaIsso sem falar que esses aparelhos possuem 80% dos jogos existentes Muito menos que a quantidade de jogos para PCsAssim como eu adoro olhar Computaçao Grafica complexa existem vaaaaaaaaaaaaaaarias pessoas que nao trocam os jogos de Mario por nadaEu compreendo e aceito nossas diferenças e por isso foram feitos tantos jogos com esses graficos Por isso que foram desenhados assim Eu adoro trabalhar com Computaçao Grafica Existem pessoas que detestam jogos muito realistas De fato tira muito a maravilha de entrarmos em um mundo fantastico e diferente Mas o principal motivo é que essas pessoas acham bonito os graficos caricaturados e infantis------------------------------------------------Quanto maior o monitor mais voce exige da VGA Quanto maior o monitor maior a resoluçao natural Por isso analise bem as coisas antes de pensar besteiras e antes de tomar uma decisao envolvendo essas coisas mensionadas

quarta-feira, 9 de maio de 2007

Configuração De Jogos

Primeiro voce entra no local de Ajustes de Video que normalmente fica em Opçoes dentro do jogo La voce deve diminuir a Resoluçao do jogo ao maximo Tipo 640X480 ou o quê for possível Depois voce coloca no maximo as sessoes que sao para Texturas (Textures) Entre no jogo todas vez que fizer uma mudança para ver se o jogo está indo bem Se estiver tudo massa va habilitando os efeitos especiais e olhando como o jogo ficou Se nao houver mais nada para habilitar entao veja se tem a opçao Anisotropic Filter (Filtro Anisotropico) e va colocando ele O Filtro Anisotropico é melhoramento de Texturas tambem Va habilitando tudo até o maximo e se nao houver mais opçoes e o jogo estiver fluindo comece a almentar a Resoluçao se voce desejar Se voce chegar à 800 x 600 pode comessar a habilitar o Anti-Aliasing A Resoluçao assim como o Anti-Aliasing (Filtro de Alisamento de Contornos) servem para diminuir os serrilhamentos em torno dos objetos mas por incrivel que pareça sao os recursos mais pesados Diferente do Anti-Aliasing a Resoluçao melhora a definiçao de imagem um pouco mas nao em todo o grafico Isso só é percebido em alguns casos As Texturas sao quem deixam o jogo mais belo e com mais efeitos É como uma parede toda branca e um chao todo liso Ao habilitar as Texturas voce pode ver relevos na parede assim como falhas nela Pode notar caminhos no chao, o mato, e tudo o mais Enfim as texturas servem assima de tudo para lhe mostrar detalhes Mais e mais detalhes As texturas nao sao apenas isso As texturas sao qualquer efeito especial de Grafico de Video Uma distorçao de imagem durante uma pilotagem em Need For Speed ou efeito de distorçao de imagem pelo calor em GTA tambem sao Efeitos de Texturas Nao adianta nada voce ter uma VGA ou Placa de Aceleraçao Grafica e nao saber usar seus recursos pois ela nao estará sendo usada de fato Sem o Driver de Video da VGA voce nao tem acesso ao recursos da VGA Muitos jogos nao rodam sem o Driver instalado Instale o Driver Nao esquecendo que isso nao é uma ordem Cada um deve configurar ate onde achar que está bom pra si Eu faço testes de equipamentos É necessario que eu tenha sempre equipamentos muito potentes para serem testados alem do fato de eu usar a maquina de uma forma "Insana" Eu tendo equipamentos muito fortes posso saber como os modelos mais fracos podem se comportarem Portanto cada um depositar suas energias no trabalho de ter o equipamento adequado para si Voce dizer que tem Athlon 64 Dual Core 6000+ com 4 GBs de Volatil e dizer que usa esse equipamento mas so usa Internet e texto então voce está mentindo pois nao usa nem 1% da maquina Quer ter a maquina tudo bem Eu sei como é Mas nao diga besteiras Por isso tenha muito cuidado antes de comprar um VGA Pelo menos espere as orientações chegarem para ler antes de tomar qualquer decisao para sua decisão nao ser precipitada

Pequeno Historico

Inissialmente as imagens de um PC eram processadas pelo Processador da maquina Entao teve-se a ideia de passar esse trabalho para um equipamento isolado Com isso o Processador central teria um folego para realizar outras coisas e consequentemente relizar melhor e mais rapidamente as tarefas alem de poder fazer mais coisas Logo no inissio notava-se claramente que essa ideia trouxe grandes vantagens A ideia foi criar um equipamento que tuvesse recursos que liberasse o PC para as outras tarefas Por isso foi criada a VGA A VGA e' um Computador completo que so nao tem Memoria Permanente (HD) Ela tem Placa Mae, CPU (Que e' o GPU) e Memoria Volatil A ela foi dado o nome de Placa Aceleradora A finalidade ela era liberar o resto do equipamento para que com isso a maquina trabalhasse com melhor performanse Por isso o nome de Placa Aceleradora O projeto mostrou muito potenssial e por isso tudo esse equipamento se tornou a paixao dos desenvolvedores de Hardware e Software Os CPUs estavam muito na frente em termos de capassidade por isso nao se pensou em limite para o desenvolvimento das Placas De Video Hoje ja nao e' mais assim e fassilmente pode-se montar uma maquina na qual existe um gargalo para a placa de video
Basta montarmos uma maquina com uma VGA poderosa e com pouca Memoria Volatil ou um Processador tambem subdimensionado para o resto do equipamento
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