segunda-feira, 3 de agosto de 2020

Jogos - Lives - Stream - Gravacoes - ATUALIZADO - VI...

Alguns streamers do youtube e de outras plataformas trabalham com jogos eletronicos... Esses streamers podem jogarem em video games e capturarem essas jogadas atraves de um computador e essa captura ser transmitida em algum desses veiculos de transmissao de stream... O computador precisa possuir uma placa de captura para esses trabalho ser realizado... Placas de captura que sao instaladas dentro do computador sao mais compativeis ah os sistemas operacionais com aquelas que usam interface PCI... Portanto evitem placas de captura USB ah nao ser que seu equipamento seja um laptop... A AMD possui uma serie de placas graficas Radeon com captura chamada All In Wonder com interface PCI, AGP e PCI-Express... Muitas placas mae possuem mais que uma interface para as plaquinhas... O streamer pode possuir mais que uma placa conectada no computador... O streamer pode conectar a placa que ele precisar quando ele precisar... O computador pode ficar aberto o tempo todo...
... A qualidade da captura e da transmissao do grafico e do audio sao delicadas e sao comprometidas quando sao feitas no windows...
... A carga de trabalho da captura e da transmissao eh maxima quando elas sao feitas no windows...
... O uso de antivirus em computadores que realizam essas trabalhos causa perda de qualidade de captura, de qualidade de transmissao, sobrecarga na captura, sobrecarga na transmissao, sobrecarga na largura de banda, sobrecarga do sistema computacional, possibilidade de travamento do computador e possibilidade de roubo de contas virtuais...
... O profissional em questao precisa fazer essas capturas em sistemas operacionais Linux para ele ter qualidade geral maxima, desempenho maximo, custo geral minimo, investimento minimo em hardware, investimento minimo em largura de banda e seguranca... Porem a pessoa precisa compreender que suas contas estarao seguras se elas estiverem conectadas no Linux apenas...
... O uso e a instalacao dos sistemas operacionais Linux sao muito facil... O Linux possui uma diversidade grande de versoes disponivel para o usuario escolher... Os Linux Ubuntu e seus derivados sao muito populares... O Linux Ubuntu e seus derivados possuem aparencias diferentes como nos outros Linux para elas se enquadrarem no perfil de cada usuario... Ubuntu usa interface grafica derivada do GNOME... Kubuntu usa interface grafica KDE... Xubuntu usa interface grafica XFCE...
... O streamer pode possuir um windows e um Linux instalados ah o mesmo tempo em seu computador de trabalho... A escolha de cada um desses sistemas eh feita quando o computador eh ligado... O profissional precisa instalar o windows primeiro e o Linux depois para o Linux criar o menu de escolha de sistemas operacionais quando o computador for ligado...
... Os softwares OBS Studio, VLC, VokoscreenNG, SimpleScreenRecorder, Deepin-Screen-Recorder e o ScreenStudio sao opcoes otimas para esse trabalho, mas outras opcoes existem tambem...
... Os softwares Lives, Pitivi e OpenShot sao otimos para edicoes de video, mas outras opcoes existem tambem...
... Jogos de Windows e de Linux sao instalados no Linux atraves da Steam, Wine, PlayOnLinux, Lutris, LGDB, GOG, Penguspy e atraves de outros recursos como lojas e terminal... O Linux possui emuladores de video games...
... O hardware recomendado para gravacoes de jogos eh dependente do hardware minimo para cada jogo rodar, entao o hardware para gravacao de jogos precisa ser um pouco mais forte que o hardware minimo para o jogo rodar... Emuladores sao muito leves, entao hardwares muito fracos resolvem esse problema...
... O Linux gera arquivos de audio e de video muito pequenos, porem com qualidade muito alta... Isso permite envios muito rapidos de video e stream de arquivos muito pequenos...
... Desliguem e liguem o video game antes das lives... Desliguem e liguem o Computador antes das lives...
... Resolucoes baixo de 1080p diminuem muito a demanda de processamento, demanda de energia, demanda de largura de banda, diminuem bugs e conservam os equipamentos...
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Hardware recomendado para stream de captura
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Processador Central
- AMD - Socket - 462 - A - 32 bits - Linux - LXDE - XFCE
- Intel - 478 - 32 bits - Linux - LXDE - XFCE
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Processador Central
- Intel - LGA - 64 bits - Linux - GNOME - KDE
- AMD - 754 - 64 bits - Linux - GNOME - KDE
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Processador Central
- AMD - Socket - 462 - A - 32 bits - Windows - Vista - VII
- Intel - 478 - 32 bits - Windows - Vista - VII
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Processador Central
- Intel - LGA - 64 bits - Windows - X
- AMD - 754 - 64 bits - Windows - X
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Processador Grafico
- Intel - Shader - II - DirectX 9 - Linux - LXDE - XFCE
- nVidia - GeForce - 5200 - Linux - LXDE - XFCE
- AMD - Radeon - 9500 - Linux - LXDE - XFCE
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Processador Grafico
- Intel - Shader - III - DirectX 9c - GNOME - KDE
- nVidia - GeForce - 6100 - GNOME - KDE
- AMD - Radeon - X1050 - GNOME - KDE
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Processador Grafico
- Intel - Shader - II - DirectX 9 - Windows - Vista - VII
- nVidia - GeForce - 5200 - Windows - Vista - VII
- AMD - Radeon - 9500 - Windows - Vista - VII
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Processador Grafico
- Intel - Shader - III - DirectX 9c - Windows - X
- nVidia - GeForce - 6100 - Windows - X
- AMD - Radeon - X1050 - Windows - X
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Memoria Volatil
- 512 MBs - Linux - LXDE - XFCE
- 2 GBs - Linux - GNOME - KDE
- 256 MBs - Windows - XP
- 512 MBs - Windows - Vista - VII
- 2 GBs - Windows - X
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Largura De Banda - Envios
- Para Enviar O Video - Qualquer Uma
- Para Enviar Stream - Jogos Em Video Games Ou Emuladores - Ate Wii - XBOX - PS-II - 0,5 Mb/s - 50 Kb/s pelo menos
- Para Enviar Stream - Jogo Pesado De Simgleplayer - Wii-U - XBOX-360 - PS-III - Switch - XBOX-ONE - PS-IV - XBOX-X - PS-V - PC - 1 Mb/s - 100 Kb/s
- Para Enviar Stream - Jogo Pesado De Multiplayer - Wii-U - XBOX-360 - PS-III - Switch - XBOX-ONE - PS-IV - XBOX-X - PS-V - PC - 2 Mb/s

Zero Absoluto - Blender - Desenho - Diamante...

quinta-feira, 16 de julho de 2020

Design - Mestrado - Doutorado - Ciencia Da Computacao...

Muitos Designers pensam em cursarem algum Mestrado na area da Ciencia Da Computacao como o Mestrado em Computacao Grafica ou o Mestrado em Ciencia Da Computacao... Fazer isso nao eh bom, porque desperdicaria o conhecimento do Mestrado em Design, nao aprenderia o desejado todo de Ciencia Da Computacao e produziria um desperdicio de recursos... Portanto precisamos evitarmos essa estrategia...
... A pessoa pensa nisso por causa das I.D.E.s de jogos que possuem suporte ah Programacao ou por gostarem muito de Computadores...
... Esses Designers precisam na realidade cursarem um curso de Programacao de C# ou em Programacao de C++ e se possivel, entao um curso de Logica De Programacao antes desses dois cursos... O Designer pode cursar esses cursos durante o curso de Design... O Designer pode cursar esses cursos depois do curso de Design... O Designer pode cursar esses cursos durante o curso de Mestrado de Design... O Designer pode cursar esses cursos depois do curso de Mestrado de Design... Recomendo reduzirem a quantidade de disciplinas no caso de cursarem mais que um curso ah o mesmo tempo... Caso o Designer precise de mais que isso, entao ele precisara fazer um curso Tecnologo de Ciencia Da Computacao que possui nomes diferentes em cada escola e que costuma durar dois anos e meio... Isso geraria o aproveitamento maximo disso tudo com eficiencia maxima...
... Se o Design precisar fazer um Mestrado apos isso, entao ele precisara fazer um Mestrado de Design...
... O Design pode fazer um curso desses citados nesse artigo ah o mesmo tempo que faria o Mestrado em Design...
... O Doutorado de Design esta nessa mesma logica
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