quinta-feira, 17 de janeiro de 2008

Meu Fusion The Matrix

domingo, 16 de dezembro de 2007

VGAs - Familias - Ordem De Desempenho - Radeon x GeForce


OBS - As VGAs "X2" possuem dois Chips de Processadores portanto possuem o dobro de processadores que sua versao "X1" ou "normal"
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Familia sem Shader
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GPU 32 bits
...
Usa menos que 32 MB de Video
...
- Processador - Pelo menos K6 - Pentium - II
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 64 MB
...
- GeForce 2 MX 200 - 2 Processadores
- GeForce 2 MX 400 - 2 Processadores
- GeForce 4 MX 4000 - 2 Processadores
- GeForce 4 MX 440 - 2 Processadores
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Familia Shader - I - DirectX 8.1
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GPU 32 bits...
Lancado em Outubro de 2000, por isso todos os jogos desse periodo ate antes do lancamento do Shader II sao Shader I (DirectX 8.1)... Usa menos que 64 MB de Video, mas o jogo ja tem de ser DirectX 8.1
...
- Processador - Pelo menos K6 - Pentium - II
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 64 MB
...
- GeForce 2 TI - Titanio - 4 Processadores
- GeForce 3 TI - 4 Processadores
- GeForce 4 TI 4200 - 4 Processadores
- GeForce 4 TI 4400 - 4 Processadores
- GeForce 4 TI 4600 - 4 Processadores
- GeForce 4 TI 4800 - 4 Processadores
- Radeon 8500 - 4 Processadores
- Radeon 9250 - 4 Processadores
- Radeon 9200 - 4 Processadores
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Familia Shader - II - DirectX 9
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GPU 32 bits
...
Lancado em Dezembro de 2002, por isso todos os jogos desse periodo ate antes do lancamento do Shader III sao Shader II (DirectX 9)
Cada processador Shader dessa familia equivale em robustez à 32 processadores da familia Shader I... Usa menos que 128 MB de Video, mas o jogo ja tem de ser DirectX 9, por isso as VGAs dessa familia sao feitas com pelo menos 128 MB
...
- Processador - Pelo menos Duron - Pentium - III
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 128 MB
...
- GeForce - 5200 - 4 Processadores
- GeForce - 5500 - 4 Processadores
- GeForce - 5600 - 4 Processadores
- GeForce - 5700 - 4 Processadores
- Radeon - X200 - 4 Processadores
- Radeon - X300 - 4 Processadores
- Radeon - 9550 - 4 Processadores
- Radeon - 9600 - 4 Processadores
- Radeon - X600 - 4 Processadores
- Radeon - 9500 - 4 Processadores
- GeForce - 5800 - 8 Processadores
- GeForce - 5900 - 8 Processadores
- GeForce - 5950 - 8 Processadores
- Radeon - 9700 - 8 Processadores
- Radeon - 9800 - 8 Processadores
- Radeon - X700 - 8 Processadores
- Radeon - X800 - 8 Processadores
- Radeon - X800 - 12 Processadores
- Radeon - X850 - 12 Processadores
- Radeon - X800 - 16 Processadores
- Radeon - X850 - 16 Processadores
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Familia Shader - III - DirectX 9c
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GPU 32 bits...
Lancado em Agosto de 2004, por isso todos os jogos desse periodo ate antes do lancamento do Shader IV sao Shader III (DirectX 9c)
Cada processador Shader dessa familia equivale em robustez à 32.000 processadores da familia Shader II... Usa menos que 128 MB de Video, mas o jogo ja tem de ser DirectX 9c, por isso as VGAs dessa familia sao feitas com pelo menos 128 MB
...
- Processador - Pelo menos Athlon XP Socket 462 ou Socket A - Pentium IV Socket 478
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 256 MB
...
- GeForce - 6200 - 4 Processadores
- GeForce - 6500 - 4 Processadores
- Radeon - X1050 - 4 Processadores
- Radeon - X1100 - 4 Processadores
- Radeon - X1300 - 4 Processadores
- GeForce - 7300 - 4 Processadores
- GeForce - 6600 - 4 Processadores
- GeForce - 6600 - 8 Processadores
- GeForce - 6800 - 8 Processadores
- GeForce - 7600 - 12 Processadores
- GeForce - 6800 - 12 Processadores
- Radeon - X1650 - 12 Processadores
- Radeon - X1800 - 12 Processadores
- GeForce - 6800 - 16 Processadores
- Radeon - X1600 - 16 Processadores
- Radeon - X1800 - 16 Processadores
- GeForce - 7800 - 16 Processadores
- GeForce - 7800 - 20 Processadores
- GeForce - 7900 - 20 Processadores
- Radeon - X1650 - 24 Processadores
- GeForce - 7800 - 24 Processadores
- GeForce - 7900 - 24 Processadores
- GeForce - 7950 - 24 Processadores
- GeForce - 7950 - X2 - 48 Processadores
- Radeon - X1900 - 36 Processadores
- Radeon - X1950 - 36 Processadores
- Radeon - X1900 - 48 Processadores
- Radeon - X1950 - 48 Processadores
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Familia Shader - IV - DirectX 10
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GPU 64 bits...

Lancado em Novembro de 2006, por isso todos os jogos desse periodo ate antes do lancamento do Shader IV.I sao Shader 4 (DirectX 10)
Cada processador Shader dessa familia equivale em robustez à 32.000.000 processadores da familia Shader III... Usa menos que 256 MB de Video, mas o jogo ja tem de ser DirectX 10, por isso as VGAs dessa familia sao feitas com pelo menos 256 MB
...
- Quantiade minima de processadores de video
-- nVidia - Pelo menos 32 Processadores
-- AMD - Pelo menos 40 Processadores
...
- Processador - Pelo menos Athlon 754 ou 939 - Semprom AM2
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 512 MBs
...
- GeForce - G 100 - 8 Processadores
- GeForce - 8400 - 16 Processadores
- GeForce - 8500 - 16 Processadores
- GeForce - 9400 - 16 Processadores
- GeForce - 8600 - 32 Processadores
- GeForce - 9500 - 32 Processadores
- GeForce - GT 120 - 32 Processadores
- Radeon - HD - 2400 - 40 Processadores
- GeForce - GT 130 - 48 Processadores
- GeForce - 9600 - 64 Processadores
- GeForce - 9600 - 96 Processadores
- GeForce - 8800 - 96 Processadores
- GeForce - 8800 - 112 Processadores
- GeForce - 8800 - 128 Processadores
- GeForce - 9800 - 128 Processadores
- GeForce - GTS 150 - 128 Processadores
- GeForce - GTS 250 - 128 Processadores
- Radeon - HD - 2600 - 120 Processadores
- GeForce - GTX 260 - 192 Processadores
- GeForce - GTX 260 - 216 Processadores
- GeForce - GTX 280 - 240 Processadores
- GeForce - GTX 285 - 240 Processadores
- GeForce - GTX 295 - 240 Processadores
- GeForce - 9800 - X2 - 256 Processadores
- Radeon - HD - 2900 - 240 Processadores
- Radeon - HD - 2900 - 320 Processadores
- GeForce - GTX 295 - X2 - 480 Processadores
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Familia Shader - IV.I - DirectX 10.1
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GPU 64 bits...
Lancado em Fevereiro de 2008, por isso todos os jogos desse periodo ate antes do lancamento do Shader V sao Shader IV.I (DirectX 10.I)... Usa menos que 256 MB de Video, mas o jogo ja tem de ser DirectX 10.1, por isso as VGAs dessa familia sao feitas com pelo menos 256 MB
...
- Quantiade minima de processadores de video
-- nVidia - Pelo menos 32 Processadores
-- AMD - Pelo menos 40 Processadores
...
- Processador - Pelo menos Athlon 754 ou 939 - Semprom AM2
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 512 MBs
...
- GeForce - 210 - 16 Processadores
- GeForce - 310 - 16 Processadores
- GeForce - GT 220 - 48 Processadores
- Radeon - HD - 3450 - 40 Processadores
- Radeon - HD - 3470 - 40 Processadores
- GeForce - GT 240 - 96 Processadores
- Radeon - HD - 4350 - 80 Processadores
- Radeon - HD - 4550 - 80 Processadores
- Radeon - HD - 3650 - 120 Processadores
- Radeon - HD - 3690 - 120 Processadores
- Radeon - HD - 4650 - 320 Processadores
- Radeon - HD - 4670 - 320 Processadores
- Radeon - HD - 3850 - 320 Processadores
- Radeon - HD - 3870 - 320 Processadores
- Radeon - HD - 4830 - 640 Processadores
- Radeon - HD - 4730 - 640 Processadores
- Radeon - HD - 4770 - 640 Processadores
- Radeon - HD - 4850 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 4870 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 4890 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 4850 - X2 - 1600 Processadores
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Familia Shader - V - DirectX 11
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GPU 64 bits...
Lancado em Outubro de 2009, por isso todos os jogos desse periodo ate hoje sao Shader V (DirectX 11)
...
- Quantidade minima de procesadores de video
-- nVidia - Pelo menos 64 Processadores
-- AMD - Pelo menos 80 Processadores
...
- Processador
-- AMD - Pelo menos Athlon 939 4000+ - Athlon AM2 - Semprom AM3
-- Intel - Pelo menos Pentium-D - Pentium-Dual-Core - Dual-Core - Core-Duo - Core-II-Duo - Core i3 - Core i5-X2
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 512 MB
...
- GeForce - GT 420 - 48 Processadores
- GeForce - GT 520 - 48 Processadores
- GeForce - GT 530 - 96 Processadores
- GeForce - GT 430 - 96 Processadores
- GeForce - GT 440 - 96 Processadores
- Radeon - HD - 5450 - 80 Processadores
- GeForce - GT 545 - 144 Processadores
- GeForce - GTX 550 - 192 Processadores
- GeForce - GTS 450 - 196 Processadores
- Radeon - HD - 6450 - 160 Processadores
- GeForce - GTX 460 - 288 Processadores
- GeForce - GTX 460 - 336 Processadores
- GeForce - GTX 560 - 336 Processadores
- GeForce - GTX 465 - 352 Processadores
- GeForce - GTX 560 - 384 Processadores
- Radeon - HD - 5550 - 320 Processadores
- Radeon - HD - 6390 - 320 Processadores
- GeForce - GTX 470 - 448 Processadores
- GeForce - GTX 480 - 480 Processadores
- GeForce - GTX 570 - 480 Processadores
- Radeon - HD - 5570 - 400 Processadores
- Radeon - HD - 5670 - 400 Processadores
- Radeon - HD - 6570 - 480 Processadores
- Radeon - HD - 6670 - 480 Processadores
- GeForce - GTX 580 - 512 Processadores
- Radeon - HD - 5750 - 720 Processadores
- Radeon - HD - 6750 - 720 Processadores
- GeForce - GTX 590 - X2 - 1024 Processadores
- Radeon - HD - 5770 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 6770 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 6790 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 6850 - 960 Processadores
- Radeon - HD - 5830 - 1120 Processadores
- Radeon - HD - 6870 - 1120 Processadores
- Radeon - HD - 6930 - 1280 Processadores
- Radeon - HD - 6950 - 1408 Processadores
- Radeon - HD - 5850 - 1440 Processadores
- Radeon - HD - 6970 - 1536 Processadores
- Radeon - HD - 5970 - 1600 Processadores
- Radeon - HD - 5870 - 1600 Processadores
- Radeon - HD - 6990 - X2 - 3072 Processadores
- Radeon - HD - 5970 - X2 - 3200 Processadores
- Radeon - HD - 5870 - X2 - 3200 Processadores
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----------
Familia Shader - V.I - DirectX 11.1
...
GPU 64 bits...
- Quantidade minima de procesadores de video
-- nVidia - Pelo menos 64 Processadores
-- AMD - Pelo menos 80 Processadores
...
- Processador
-- AMD - Pelo menos Athlon 939 4000+ - Athlon AM2 - Semprom AM3
-- Intel - Pelo menos Pentium-D - Pentium-Dual-Core - Dual-Core - Core-Duo - Core-II-Duo - Core i3 - Core i5-X2
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 512 MB
...
- Radeon - HD - 8500 - 384 Processadores
- Radeon - HD - 8600 - 384 Processadores
- Radeon - HD - 8700 - 384 Processadores
- Radeon - HD - 7750 - 512 Processadores
- Radeon - HD - 7770 - 640 Processadores
- Radeon - HD - 8800 - 640 Processadores
- Radeon - HD - 7850 - 1024 Processadores
- Radeon - HD - 7870 - 1280 Processadores
- Radeon - HD - 8970 - 1280 Processadores
- Radeon - HD - 7950 - 1792 Processadores
- Radeon - HD - 7970 - 2048 Processadores
- Radeon - HD - 7990 - 4096 Processadores

sábado, 14 de julho de 2007

Como comprar uma VGA - Video Graphic Acelerator...

Tudo bem Tudo bem Eu sei que as coisas relacionadas 'a mim nao sao simples e ver que nao sao está aparentando serem impossivel de eu ver que nao sao simples mas VAMOS LAAAAAAAAAAAA É bem simples a coisa Primeiro voce tem de saber qual ou quais sao os jogos que voce gosta Apois isso voce precisa saber para qual DirectX foi feito esse ou esses jogos Pronto Só isso A placa que voce deve comprar é a mais barata para o DirectX da geração seguinte 'a geração do DirectX do jogo que voce gosta e se for mais que um voce deve se guiar pelo DirectX mais novo dentre os jogos que voce gosta Exemplo Se voce gosta de WarCraft III esse jogo é de DirectX 8.1 Bem... Se voce ja tem uma GeForce Titaneo entao nao precisa de mais nada pois ela é descomunal mas se pretende comprar uma ainda entao deve seguir a regra Bem... A GeForce da geração seguinte mais fraca é a GeForce 5200 e a Radeon é a 9500 ou 9550 ou 9600 que todas sao muito mais brutais que a GeForce 5200 Abraços

quinta-feira, 5 de julho de 2007

Sufixos VGAs

A maioria das VGAs Off-Board vem com algum Sufixo como LE, SE, GT e por ai vai Aqui em vou ajudar a entender esses sufixos de uma forma bem simples e completa Coisa facil Mamata O maior problema nesse caso é que existem Sufixos usados tanto nas GeForces como nas Radeons e isso nao é uma coisa que ajude pois em o Sufixo pode indicar coisas opostas se comparar o mesmo sufixo na Radeon e na GeForce Por isso voces terão mais trabalho para aprenderem sobre esses sufixos mas vale muito apena e quem gosta vai adorar Eu adoro Alem disso esses Sufixos possibilitam que pessoas com pouco dinheiro possam terem uma VGA adequada à suas necessidades sem terem de pagarem por uma exagerada e muito mais cara Bem... Iniciaremos pelos Sufixos das GeForces Assim como nas Radeons quando nao vem nenhum Sufixo a VGA é a padrao Nao é a mais menos nem a mais forte do modelo - LE, XT e Ultra - Usados na familia de GeForces 5 Ordem de desempenho -> LE, XT, Padrão, Ultra - LE, XT, Extreme, GS, GT, Ultra, Ultra Extreme - Usados na familia de GeForces 6 Ordem de desempenho - LE, XT, Extreme, Padrão, GS, GT, Ultra, Ultra Extreme - SE, LE, GS, GT, GTX, GX2 - Usados na familia de GeForces 7 Ordem de desempenho - SE, LE, GS, GT, GTX, GX2 (Nao existe o modelo padrão) - GS, GT, GTS, GTX, Ultra - Usadas na familia de GeForces 8 Ordem de desempenho - GS, GT, GTS, GTX, Ultra (Nao existe o modelo padrão)
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