domingo, 14 de dezembro de 2008
Wine - Instalacao E Configuracao - CORRECAO...
- O quê é o Wine?
O nome Wine é uma sigla do nome "Wine Is Not Emulator" (Wine Nao É Emulador)
Wine tambem é o nome de vinho na lingua inglesa
Muita gente diz que o Wine é um Emulador por inveja
Um Emulador cria uma Maquina Virtual para simular algum sistema e assim permitir o uso de algo do sistema Emulado
Emuladores de Video Games sao Maquinas Virtuais pois sao simuladores dos Consoles
O Wine nao emula coisa alguma
O Wine apenas possue Softwares que os Softwares para Windows precisam para serem usados tornando possivel o uso desses Softwares em Sistemas Operacionais diferentes do Windows
O Wine nao chega nem perto de ser uma Maquina Virtual pois voce usa diretamente os Softwares para Windows em seu Sistema Operacional diferente do Windows
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- Instalacao e configuracao
É fundamental que voce siga rigorosamente os passos dessas instruncoes
- Primeiro Passo
O Wine ja vem nos Linuxs a MUITO tempo, mas se o seu Linux nao tem va ao Site oficial do Wine e veja como instalar
Abra o Configurador do Wine
Se sua versao nao esta visivel digite "winecfg" como usuario simples e nao como ROOT no terminal que o configurador aparecera
Voce precisa dar o comando "winecfg" como usuario simples porque assim ao abrir o configurador do Wine a pasta do Wine eh criada acessivel ao usuario comum e por isso voce pode mudar coisas la
Se voce abrir o configurador do Wine como ROOT a pasta criada para o Wine sera criada na pasta ROOT e por isso voce so tera acesso a ela se entrar no Linux como ROOT
Na opcao de Sistema Operacional deixe habilitado "Windows 7" porque quando voce instalar o DirectX novo ele achara que está sendo instalado em um "Windows 7" e por isso ele irá habilitar o DirectX 11
Vai pesar muito menos e voce terá a qualidade maxima de imagem e som
Com o Wine voce poderá jogar jogos que o Windows nao permite voce jogar caso sua maquina nao aguente no Windows, mas isso ainda irá depender da maquina que voce tem
Na casa de um irmao a gente está rodando o N.F.S. - Undercover em uma GeForce 6100 e mesmo estando com tudo no minimo está bonito e jogavel bastanto apenas esperar o carregamento do jogo terminar pouco tempo apois o carro aparecer para ser pilotado, mas isso é padrao para todo jogo...
Acesse "Unidades" clique em "Autodetectar
Clique em "OK"
Apois o Wine fexar ele criara a pasta ".wine"
- Segundo Passo
Instale o DirectX mais novo do Windows ou use o que coloquei aqui embaixo...
Download - Direct - X - Junho De 2010...
- Terceiro Passo
Abra o arquivo "user.reg" que está no local abaixo com o editor de texto
/home/”Pasta Do Usuario”/.wine/user.reg
Adicione no final do texto tudo isso abaixo, salve e fexe
[Software\\Wine\\DllOverrides]
"d3d10"="native"
"d3d11"="native"
"d3d8"="native"
"d3d9"="native"
"d3dim"="native"
"d3drm"="native"
"d3dx8"="native"
"d3dx9_24"="native"
"d3dx9_25"="native"
"d3dx9_26"="native"
"d3dx9_27"="native"
"d3dx9_28"="native"
"d3dx9_29"="native"
"d3dx9_30"="native"
"d3dx9_31"="native"
"d3dx9_32"="native"
"d3dx9_33"="native"
"d3dx9_34"="native"
"d3dx9_35"="native"
"d3dx9_36"="native"
"d3dx9_37"="native"
"d3dxof"="native"
"dciman32"="native"
"ddrawex"="native"
"devenum"="native"
"dinput"="native"
"dinput8"="native"
"dmband"="native"
"dmcompos"="native"
"dmime"="native"
"dmloader"="native"
"dmscript"="native"
"dmstyle"="native"
"dmsynth"="native"
"dmusic"="native"
"dmusic32"="native"
"dnsapi"="native"
"dplay"="native"
"dplayx"="native"
"dpnaddr"="native"
"dpnet"="native"
"dpnhpast"="native"
"dpnlobby"="native"
"dsound"="native"
"dswave"="native"
"dxdiagn"="native"
"mscoree"="native"
"msdmo"="native"
"qcap"="native"
"quartz"="native"
"streamci"="native"
- Quarto Passo
Ache o arquivo “gm.dls”
c:windows/system32/drivers/gm.dls
Caso voce não tenha um Ruindows instalado procure e pegue na Internet
Copie esse arquivo e cole nessas pastas do Wine
/home/”Nome Do Usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/drivers
/home/”Nome Do Usuario”/.wine/drive_c/windows/syswow64/drivers
segunda-feira, 8 de dezembro de 2008
Por que a imagem no Linux é belissima?...
Correcao (De novo...) - O Linux é Hexa-Decimal
As imagens Digitais sao formadas por Pontos(Pixels)
Assim a imagem formada nos Monitores dependo do Monitor usado
Os Monitores possuem uma determinada quantidade de Pontos em sua tela, mas isso é uma coisa dificil de se descobrir, por isso eu irei usar como meio de demonstracao meu Monitor e sua Resolucao maxima...
Digamos que meu Monitor possue 1360 Pontos na horizontal e 768 Pontos na vertical
Assim temos uma resolucao de 1360 x 768
Isso é so para meio de estudo porque os Monitores possuem mais pontos que sua resolucao maxima...
A qualidade, intecidade e qualidade da imagem que pode ser formada depende do Sistema Operacional porque a imagem dependa da base do Sistema Operacional que pode ser Binaria (Ruindows) e Hexa-Decimal (Linux)
Isso é assim porque tudo no PC é digital e Digital é um nome que deriva da palavra Digito e o Ruindows usa apenas dois Digitos (0 e 1 - Binario) e o Linux usa 16 Digitos (Hexa-Decimal)
Nosso sistema numerico é Decimal (0 ao 9), mas o Linux usa um diferente...
Hexa-Decimal - 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
Assim para voce saber a qualidade, itencidade e quantidade de cores que voce pode ter basta voce fazer o calculo de sempre de elevar a base do Sistema Operacional à quantidade de bits que voce vai usar
Diferente do que muitos pensam a qualidade, itencidade e quantidade maxima que existe nao é 32 bits, mas 24 bits, portanto trabalharemos com esse numero e veremos se depois poderemos explicarmos e que é o 32 bits
Entao eu posso ter uma qualidade, itencidade e quantidade maxima de cores de em um Ruindows de 2 elevado à 24 bits que da 16.777.216 cores com qualidade 16.777.216 e itencidade 16.777.216
No Linux como é decimal temos 16 elevado à 24 bits que da 79.228.162.514.264.337.593.543.950.336 cores com qualidade e itencidade supremas totais plenas e absolutas
Enfim... A diferenca é infinita...
As imagens Digitais sao formadas por Pontos(Pixels)
Assim a imagem formada nos Monitores dependo do Monitor usado
Os Monitores possuem uma determinada quantidade de Pontos em sua tela, mas isso é uma coisa dificil de se descobrir, por isso eu irei usar como meio de demonstracao meu Monitor e sua Resolucao maxima...
Digamos que meu Monitor possue 1360 Pontos na horizontal e 768 Pontos na vertical
Assim temos uma resolucao de 1360 x 768
Isso é so para meio de estudo porque os Monitores possuem mais pontos que sua resolucao maxima...
A qualidade, intecidade e qualidade da imagem que pode ser formada depende do Sistema Operacional porque a imagem dependa da base do Sistema Operacional que pode ser Binaria (Ruindows) e Hexa-Decimal (Linux)
Isso é assim porque tudo no PC é digital e Digital é um nome que deriva da palavra Digito e o Ruindows usa apenas dois Digitos (0 e 1 - Binario) e o Linux usa 16 Digitos (Hexa-Decimal)
Nosso sistema numerico é Decimal (0 ao 9), mas o Linux usa um diferente...
Hexa-Decimal - 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
Assim para voce saber a qualidade, itencidade e quantidade de cores que voce pode ter basta voce fazer o calculo de sempre de elevar a base do Sistema Operacional à quantidade de bits que voce vai usar
Diferente do que muitos pensam a qualidade, itencidade e quantidade maxima que existe nao é 32 bits, mas 24 bits, portanto trabalharemos com esse numero e veremos se depois poderemos explicarmos e que é o 32 bits
Entao eu posso ter uma qualidade, itencidade e quantidade maxima de cores de em um Ruindows de 2 elevado à 24 bits que da 16.777.216 cores com qualidade 16.777.216 e itencidade 16.777.216
No Linux como é decimal temos 16 elevado à 24 bits que da 79.228.162.514.264.337.593.543.950.336 cores com qualidade e itencidade supremas totais plenas e absolutas
Enfim... A diferenca é infinita...
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