sábado, 26 de janeiro de 2008

Memória Volúvel - PC - VGA - Exclarecimento

É bem simples...
Quando instalamos um jogo no PC ele ocupa um determinado espaço na Memoria Permanente chamada HD
Digamos que o jogo ocupou 6 GBs, certo?
Em primeiro lugar nada roda do HD como muitos dizem
Para um programa ser usado ele precisa sair do HD e ser carregado na Memoria Volúvel
Claro que é uma loucura tizer também que
quando iniciamos um jogo ele é totalmente carregado na Memoria Voluvel
Lógico
Pra quê carregar um jogo inteiro com inumeras fazes se só se joga uma faze por vez?
Simplesmente loucura
Alem disso o jogo fica com 6 GBs no HD mas ele tem esse tamanho apenas no HD e está morto enquato está no HD Tipo dormindo, certo?
Quando o jogo passa para a Memoria é expandido por isso se ele fosse carregado por inteiro e ainda por cima expandido para 30 GBs, por exemplo, com certeza voce nao jogaria pois voce nao tem 30 GBs de Memória Volúvel
Tudo bem até aqui?
Otimo
Continuemos
Isso ocorre tambem com a VGA
Voce nao carrega o grafico do jogo inteiro e nem sequer de uma fase inteiras
Isso seria inviavel e burro
Voces devem saberem que o jogo assim como tudo no PC é mostrado quadro apois quadro
Como é que voce iria carregar tudos os os ambientes de todas as fases de um jogo que fica com no minimo 30 GBs ao ser inicializado
Entao voce nunca iria jogar os jogos nem com uma VGA atual com 1 GB de Memória Volúvel
Correto?
A VGA carrega o que será necessário naquela situaçao determinada como assim como na Memória Volúvel
Mas a VGA nao carrega a faze toda
Ela apenas carrega o material bruto e sem forma na memoria e vai mostrando o que é necessário
A VGA fica atualizando a tela bem rápido se ela for capaz apenas um quadro por vez

quinta-feira, 17 de janeiro de 2008

Powered By Blogger