domingo, 16 de dezembro de 2007
VGAs - Familias - Ordem De Desempenho - Radeon x GeForce
OBS - As VGAs "X2" possuem dois Chips de Processadores portanto possuem o dobro de processadores que sua versao "X1" ou "normal"
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Familia sem Shader
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GPU 32 bits
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Usa menos que 32 MB de Video
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- Processador - Pelo menos K6 - Pentium - II
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 64 MB
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- GeForce 2 MX 200 - 2 Processadores
- GeForce 2 MX 400 - 2 Processadores
- GeForce 4 MX 4000 - 2 Processadores
- GeForce 4 MX 440 - 2 Processadores
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Familia Shader - I - DirectX 8.1
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GPU 32 bits...
Lancado em Outubro de 2000, por isso todos os jogos desse periodo ate antes do lancamento do Shader II sao Shader I (DirectX 8.1)... Usa menos que 64 MB de Video, mas o jogo ja tem de ser DirectX 8.1
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- Processador - Pelo menos K6 - Pentium - II
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 64 MB
...
- GeForce 2 TI - Titanio - 4 Processadores
- GeForce 3 TI - 4 Processadores
- GeForce 4 TI 4200 - 4 Processadores
- GeForce 4 TI 4400 - 4 Processadores
- GeForce 4 TI 4600 - 4 Processadores
- GeForce 4 TI 4800 - 4 Processadores
- Radeon 8500 - 4 Processadores
- Radeon 9250 - 4 Processadores
- Radeon 9200 - 4 Processadores
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Familia Shader - II - DirectX 9
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GPU 32 bits
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Lancado em Dezembro de 2002, por isso todos os jogos desse periodo ate antes do lancamento do Shader III sao Shader II (DirectX 9)
Cada processador Shader dessa familia equivale em robustez à 32 processadores da familia Shader I... Usa menos que 128 MB de Video, mas o jogo ja tem de ser DirectX 9, por isso as VGAs dessa familia sao feitas com pelo menos 128 MB
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- Processador - Pelo menos Duron - Pentium - III
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 128 MB
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- GeForce - 5200 - 4 Processadores
- GeForce - 5500 - 4 Processadores
- GeForce - 5600 - 4 Processadores
- GeForce - 5700 - 4 Processadores
- Radeon - X200 - 4 Processadores
- Radeon - X300 - 4 Processadores
- Radeon - 9550 - 4 Processadores
- Radeon - 9600 - 4 Processadores
- Radeon - X600 - 4 Processadores
- Radeon - 9500 - 4 Processadores
- GeForce - 5800 - 8 Processadores
- GeForce - 5900 - 8 Processadores
- GeForce - 5950 - 8 Processadores
- Radeon - 9700 - 8 Processadores
- Radeon - 9800 - 8 Processadores
- Radeon - X700 - 8 Processadores
- Radeon - X800 - 8 Processadores
- Radeon - X800 - 12 Processadores
- Radeon - X850 - 12 Processadores
- Radeon - X800 - 16 Processadores
- Radeon - X850 - 16 Processadores
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Familia Shader - III - DirectX 9c
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GPU 32 bits...
Lancado em Agosto de 2004, por isso todos os jogos desse periodo ate antes do lancamento do Shader IV sao Shader III (DirectX 9c)
Cada processador Shader dessa familia equivale em robustez à 32.000 processadores da familia Shader II... Usa menos que 128 MB de Video, mas o jogo ja tem de ser DirectX 9c, por isso as VGAs dessa familia sao feitas com pelo menos 128 MB
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- Processador - Pelo menos Athlon XP Socket 462 ou Socket A - Pentium IV Socket 478
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 256 MB
...
- GeForce - 6200 - 4 Processadores
- GeForce - 6500 - 4 Processadores
- Radeon - X1050 - 4 Processadores
- Radeon - X1100 - 4 Processadores
- Radeon - X1300 - 4 Processadores
- GeForce - 7300 - 4 Processadores
- GeForce - 6600 - 4 Processadores
- GeForce - 6600 - 8 Processadores
- GeForce - 6800 - 8 Processadores
- GeForce - 7600 - 12 Processadores
- GeForce - 6800 - 12 Processadores
- Radeon - X1650 - 12 Processadores
- Radeon - X1800 - 12 Processadores
- GeForce - 6800 - 16 Processadores
- Radeon - X1600 - 16 Processadores
- Radeon - X1800 - 16 Processadores
- GeForce - 7800 - 16 Processadores
- GeForce - 7800 - 20 Processadores
- GeForce - 7900 - 20 Processadores
- Radeon - X1650 - 24 Processadores
- GeForce - 7800 - 24 Processadores
- GeForce - 7900 - 24 Processadores
- GeForce - 7950 - 24 Processadores
- GeForce - 7950 - X2 - 48 Processadores
- Radeon - X1900 - 36 Processadores
- Radeon - X1950 - 36 Processadores
- Radeon - X1900 - 48 Processadores
- Radeon - X1950 - 48 Processadores
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Familia Shader - IV - DirectX 10
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GPU 64 bits...
Lancado em Novembro de 2006, por isso todos os jogos desse periodo ate antes do lancamento do Shader IV.I sao Shader 4 (DirectX 10)
Cada processador Shader dessa familia equivale em robustez à 32.000.000 processadores da familia Shader III... Usa menos que 256 MB de Video, mas o jogo ja tem de ser DirectX 10, por isso as VGAs dessa familia sao feitas com pelo menos 256 MB
...
- Quantiade minima de processadores de video
-- nVidia - Pelo menos 32 Processadores
-- AMD - Pelo menos 40 Processadores
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- Processador - Pelo menos Athlon 754 ou 939 - Semprom AM2
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 512 MBs
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- GeForce - G 100 - 8 Processadores
- GeForce - 8400 - 16 Processadores
- GeForce - 8500 - 16 Processadores
- GeForce - 9400 - 16 Processadores
- GeForce - 8600 - 32 Processadores
- GeForce - 9500 - 32 Processadores
- GeForce - GT 120 - 32 Processadores
- Radeon - HD - 2400 - 40 Processadores
- GeForce - GT 130 - 48 Processadores
- GeForce - 9600 - 64 Processadores
- GeForce - 9600 - 96 Processadores
- GeForce - 8800 - 96 Processadores
- GeForce - 8800 - 112 Processadores
- GeForce - 8800 - 128 Processadores
- GeForce - 9800 - 128 Processadores
- GeForce - GTS 150 - 128 Processadores
- GeForce - GTS 250 - 128 Processadores
- Radeon - HD - 2600 - 120 Processadores
- GeForce - GTX 260 - 192 Processadores
- GeForce - GTX 260 - 216 Processadores
- GeForce - GTX 280 - 240 Processadores
- GeForce - GTX 285 - 240 Processadores
- GeForce - GTX 295 - 240 Processadores
- GeForce - 9800 - X2 - 256 Processadores
- Radeon - HD - 2900 - 240 Processadores
- Radeon - HD - 2900 - 320 Processadores
- GeForce - GTX 295 - X2 - 480 Processadores
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Familia Shader - IV.I - DirectX 10.1
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GPU 64 bits...
Lancado em Fevereiro de 2008, por isso todos os jogos desse periodo ate antes do lancamento do Shader V sao Shader IV.I (DirectX 10.I)... Usa menos que 256 MB de Video, mas o jogo ja tem de ser DirectX 10.1, por isso as VGAs dessa familia sao feitas com pelo menos 256 MB
...
- Quantiade minima de processadores de video
-- nVidia - Pelo menos 32 Processadores
-- AMD - Pelo menos 40 Processadores
...
- Processador - Pelo menos Athlon 754 ou 939 - Semprom AM2
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 512 MBs
...
- GeForce - 210 - 16 Processadores
- GeForce - 310 - 16 Processadores
- GeForce - GT 220 - 48 Processadores
- Radeon - HD - 3450 - 40 Processadores
- Radeon - HD - 3470 - 40 Processadores
- GeForce - GT 240 - 96 Processadores
- Radeon - HD - 4350 - 80 Processadores
- Radeon - HD - 4550 - 80 Processadores
- Radeon - HD - 3650 - 120 Processadores
- Radeon - HD - 3690 - 120 Processadores
- Radeon - HD - 4650 - 320 Processadores
- Radeon - HD - 4670 - 320 Processadores
- Radeon - HD - 3850 - 320 Processadores
- Radeon - HD - 3870 - 320 Processadores
- Radeon - HD - 4830 - 640 Processadores
- Radeon - HD - 4730 - 640 Processadores
- Radeon - HD - 4770 - 640 Processadores
- Radeon - HD - 4850 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 4870 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 4890 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 4850 - X2 - 1600 Processadores
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Familia Shader - V - DirectX 11
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GPU 64 bits...
Lancado em Outubro de 2009, por isso todos os jogos desse periodo ate hoje sao Shader V (DirectX 11)
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- Quantidade minima de procesadores de video
-- nVidia - Pelo menos 64 Processadores
-- AMD - Pelo menos 80 Processadores
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- Processador
-- AMD - Pelo menos Athlon 939 4000+ - Athlon AM2 - Semprom AM3
-- Intel - Pelo menos Pentium-D - Pentium-Dual-Core - Dual-Core - Core-Duo - Core-II-Duo - Core i3 - Core i5-X2
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 512 MB
...
- GeForce - GT 420 - 48 Processadores
- GeForce - GT 520 - 48 Processadores
- GeForce - GT 530 - 96 Processadores
- GeForce - GT 430 - 96 Processadores
- GeForce - GT 440 - 96 Processadores
- Radeon - HD - 5450 - 80 Processadores
- GeForce - GT 545 - 144 Processadores
- GeForce - GTX 550 - 192 Processadores
- GeForce - GTS 450 - 196 Processadores
- Radeon - HD - 6450 - 160 Processadores
- GeForce - GTX 460 - 288 Processadores
- GeForce - GTX 460 - 336 Processadores
- GeForce - GTX 560 - 336 Processadores
- GeForce - GTX 465 - 352 Processadores
- GeForce - GTX 560 - 384 Processadores
- Radeon - HD - 5550 - 320 Processadores
- Radeon - HD - 6390 - 320 Processadores
- GeForce - GTX 470 - 448 Processadores
- GeForce - GTX 480 - 480 Processadores
- GeForce - GTX 570 - 480 Processadores
- Radeon - HD - 5570 - 400 Processadores
- Radeon - HD - 5670 - 400 Processadores
- Radeon - HD - 6570 - 480 Processadores
- Radeon - HD - 6670 - 480 Processadores
- GeForce - GTX 580 - 512 Processadores
- Radeon - HD - 5750 - 720 Processadores
- Radeon - HD - 6750 - 720 Processadores
- GeForce - GTX 590 - X2 - 1024 Processadores
- Radeon - HD - 5770 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 6770 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 6790 - 800 Processadores
- Radeon - HD - 6850 - 960 Processadores
- Radeon - HD - 5830 - 1120 Processadores
- Radeon - HD - 6870 - 1120 Processadores
- Radeon - HD - 6930 - 1280 Processadores
- Radeon - HD - 6950 - 1408 Processadores
- Radeon - HD - 5850 - 1440 Processadores
- Radeon - HD - 6970 - 1536 Processadores
- Radeon - HD - 5970 - 1600 Processadores
- Radeon - HD - 5870 - 1600 Processadores
- Radeon - HD - 6990 - X2 - 3072 Processadores
- Radeon - HD - 5970 - X2 - 3200 Processadores
- Radeon - HD - 5870 - X2 - 3200 Processadores
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Familia Shader - V.I - DirectX 11.1
...
GPU 64 bits...
- Quantidade minima de procesadores de video
-- nVidia - Pelo menos 64 Processadores
-- AMD - Pelo menos 80 Processadores
...
- Processador
-- AMD - Pelo menos Athlon 939 4000+ - Athlon AM2 - Semprom AM3
-- Intel - Pelo menos Pentium-D - Pentium-Dual-Core - Dual-Core - Core-Duo - Core-II-Duo - Core i3 - Core i5-X2
...
- Memoria Voluvel - Pelo menos 512 MB
...
- Radeon - HD - 8500 - 384 Processadores
- Radeon - HD - 8600 - 384 Processadores
- Radeon - HD - 8700 - 384 Processadores
- Radeon - HD - 7750 - 512 Processadores
- Radeon - HD - 7770 - 640 Processadores
- Radeon - HD - 8800 - 640 Processadores
- Radeon - HD - 7850 - 1024 Processadores
- Radeon - HD - 7870 - 1280 Processadores
- Radeon - HD - 8970 - 1280 Processadores
- Radeon - HD - 7950 - 1792 Processadores
- Radeon - HD - 7970 - 2048 Processadores
- Radeon - HD - 7990 - 4096 Processadores
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